发布时间:2024-06-17 14:50 | 阅读量:81
威尔·赖特领导了《模拟城市》和后来的《模拟人生》的创作,然后他制作了非常雄心勃勃的以进化为主题的模拟游戏《孢子》。他是一个志向远大的人。他还推出了一款名为《Proxi》的新游戏,其移动版本将于 2018 年底推出(未透露其他平台的名称)。
这是一种模拟,基于从你的记忆中创造人工智能,然后用它们构建一个世界。
以下是赖特的宏伟计划:
“从某种意义上说,这是一场自我发现的游戏,一场我们真正揭开隐藏的你——你的潜意识、你的内在身份的游戏,将它带到表面,让它活跃起来,这样你就可以与它互动,你可以和它一起玩耍,你可以向它学习,它也也可以了解你。
“我们这样做主要是通过提取你过去的记忆,那些发生在你生命中的独特的事情,这些事情塑造了你。”
Proxi 网站增加了一些关于调整您自己的个人人工智能(您自己的 proxi)的内容。显然,您的记忆(即所谓的“mems”)是世界和人工智能的基石。
mem 看起来就像某种气泡场景,比如父母和孩子在电视机前玩电子游戏,或者一个人骑着坏掉的自行车的素描。显然 mem 可以像分子一样聚集在一起,形成主题区域,比如一个是童年,一个是假期,一个是家庭等等。
但 Proxi 如何做到这一切还不清楚。Proxi 网站上的一段文字写道:“我从互联网、推文和朋友那里学习”,并以移动短信的方式呈现。那么,它是否从我们移动设备上的社交应用程序中提取数据?
听起来,威尔·赖特和他的 Gallium 艺术家团队规模虽小但经验丰富,他们还有一些相当大的问题需要解答,比如 mem 实际上会是什么样子。在上面视频的结尾可以看到赖特希望游戏是什么样子的示例。为此,Unity 正在举办一场艺术竞赛,以寻找才华横溢的 Proxi 艺术家。考虑到游戏将于今年晚些时候发布,现在感觉有点晚了。
不过,就像 Will Wright 的所有作品一样,Proxi 听起来很有趣。《孢子》程序生成的世界可能没有像《模拟人生》那样捕捉到我们的世界,但它仍然是一个伟大的游戏实验。